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STEP 7 -- Trabajar con proyectos -- Crear y elaborar proyectos
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Información sobre el tema "Creación y elaboración de proyectos"
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¿Cómo se pueden cargar proyectos en una Memory Card y después volverlos a transferir de nuevo a la PG/PC?
Referencia:

Instrucciones:
A partir del STEP 7 V5.1, con ayuda de las funciones "Guardar el proyecto en Memory Card" y "Recoger el proyecto de Memory Card" se pueden guardar todos los datos de un proyecto – por ejemplo, para un uso posterior – en una Memory Card y luego volver a recogerlos. La Memory Card se puede conectar en una CPU o en la unidad de programación para  Memory Card dentro de una PG o PC. La funcionalidad para guardar y recoger los datos del proyecto en una Memory Card sólo está disponible para los módulos que soporten esta función. Actualmente son las CPUs del S7-400 y el S7-300C con tarjetas de memoria MMC.

Los datos del proyecto se comprimen antes de guardarlos en la Memory Card y se descomprimen antes de recogerlos de ella. Hay que elegir el tamaño de la Memory Card de tal forma que se puedan guardar los datos del proyecto y los datos de usuario. El tamaño de los datos del proyecto a almacenar se corresponde con el tamaño del archivo de dicho proyecto. Si la capacidad de la Memory Card no es suficiente, se muestra un aviso.

La siguiente tabla describe el procedimiento para una serie de casos de aplicación.

 
Procedimiento:
1 La Memory Card está dentro de la CPU
Si la Memory Card está conectada en un módulo que soporta esta función al utilizar las funciones "Guardar en Memory Card..." y "Recoger de Memory Card..." se transfiere el contenido completo por motivos técnicos (programa de usuario y datos del proyecto).

Dentro de la ventana de proyecto del administrador SIMATIC, seleccione un nivel del proyecto que esté asignado unívocamente a la CPU (por ejemplo, CPU, programa, fuentes o módulos) y elija la opción del menú “Sistema destino -> Guardar el proyecto en la Memory Card" o bien “Sistema destino -> Recoger el proyecto de la Memory Card". Con esto, todos los datos del proyecto son escritos o leídos en la Memory Card.


Figura 01

2 Los datos del proyecto no están disponibles en el equipo de programación (PG/PC)
Si los datos del proyecto no están disponibles en el equipo de programación de trabajo (PG/PC), se puede elegir la CPU fuente con ayuda de la venta "Estaciones accesibles".

 

·         Abra la ventana "Estaciones accesibles” y elija la opción del menú "Sistema destino -> Mostrar estaciones accesibles" y elija la CPU o el enlace donde se encuentran los datos del proyecto dentro de la Memory Card.

·         Ahora hay que elegir la opción del menú  "Recoger el proyecto de la Memory Card".

3 La Memory Card está dentro de la unidad de programación para Memory Cards
Si la Memory Card se encuentra en la unidad de programación de una PG/PC, hay que proceder de la siguiente forma:

 

·         Abra la ventana para la S7-Memory Card con ayuda de la opción del menú "Archivo -> S7-Memory Card -> Abrir". 

·         Seleccione la opción del menú “Sistema destino -> Guardar el proyecto en la Memory Card" o bien “Sistema destino -> Recoger el proyecto de la Memory Card" (ver figura 01).

En el siguiente diálogo se puede elegir el proyecto fuente o el proyecto destino


Figura 02

4 Función "Cargar programa de usuario en la Memory Card"
La función "Cargar el programa de usuario en la Memory Card" carga un programa de usuario en la Memory Card de una CPU. El proyecto de STEP 7 se puede cargar en la Memory Card, suponiendo que se se cumplen los siguientes requisitos:
  • La CPU posea un slot para Memory Card
  • La CPU soporte esta funcionalidad (por ejemplo, la CPU416)
  • Se tiene insertada una Memory Card 

Esta función sólo se puede realizar en el modo de servicio STOP de la CPU. Con esta función se borran todos los módulos de la memoria de carga en la CPU y en la Memory Card. Hay que proceder de la siguiente forma:

  1. Conecte la Memory Card en su slot en la CPU.

  2. Seleccione la carpeta de módulos en la vista "Offline", cuyos módulos deben copiarse a la Memory Card.

  3. Seleccione la opción de menú "Sistema destino -> Cargar el programa de usuario en la Memory Card".


Figura 03

En la ayuda Online del STEP 7 se dispone de información adicional sobre las Memory Card.

5 Función "Cargar estación en PG"
Con ayuda de la opción del menú "Sistema destino -> Cargar estación en PG...", se pueden recoger todos los datos del proyecto desde la CPU a la PG/PC. Para ello, se crea una nueva estación en el proyecto actual y se copian la configuración y los módulos en dicha nueva estación. En esta estación donde se carga todo, faltan los módulos con las denominaciones simbólicas, así como las variables temporales, las marcas, los parámetros formales y todos los comentarios.

Por tanto, esta función sólo se utiliza en caso de servicio, cuando no se dispone del proyecto Offline. Información adicional sobre las limitaciones al utilizar la función mencionada arriba está disponible en la ayuda Online del STEP 7.

6 Función "Cargar en PG"
Con ayuda de la opción del menú "Sistema destino -> Cargar en PG...", se pueden copiar los módulos de la carpeta Online dentro de la carpeta Offline en la PG/PC. Al contrario de lo que sucede con la función "Cargar estación en PG", es posible recoger módulos de la CPU y llevarlos a la carpeta de datos del proyecto original en la PG/PC. De forma análoga, los módulos de la carpeta Online se pueden copiar en la carpeta Offline.

Advertencia:
Un programa de usuario contiene todas las funciones que son necesarias para la elaboración de una solución específica para una tarea de automatización. las tareas del programa de usuario son las siguientes: 

 

·         Determinar los requerimientos para el rearranque y el nuevo arranque de la CPU.

·         Elaborar los datos de proceso (conectar, leer y evaluar las señales binarias y los valores analógicos).

·         Reaccionar ante alarmas y elaborar los errores en el desarrollo normal del programa.

Un proyecto representa todos datos y programas de una solución de automatización y está arriba del todo en la jerarquía de objetos. Un proyecto contiene los siguientes objetos:

·         Estructura hardware de S7 (configuración hardware) de las estaciones S7-300/400.

·         Módulos programables CPUxx, CPxx y FMxx.

·         Programa (carpeta para el software).

·         Carpeta fuente (con los programas fuente) y la carpeta de módulos (SDBs, DBs, UDTs FBs, FCs y OBs).

Conceptos de búsqueda:
Copia de seguridad de los datos, copia de seguridad del proyecto, volver a leer, MMC  

 Nr. de identificación (ID):12068554   Fecha:2007-06-21 
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